教學使用地圖 | 加油地圖
该页面介绍了地图的制作方法,及其跟随玩家在世界中的移动而自动绘制的方式,以及地图的局限性以及潜在陷阱。创建地图集的时候有两种不同的方法:一种是,创建新地图 ...
本文章介紹的是使用地理概念的地圖。關於使用存檔,請見「教學/地圖下載[1]」。本教學介紹了地圖[2]的製作方法,及其跟隨玩家在世界中的移動而自動繪製的方式,以及地圖的局限性以及潛在陷阱。
地圖集[]建立地圖集的時候有兩種不同的方法:一種是,建立新地圖之前行走到目前地圖的邊緣處,這樣可節約建立地圖的資源,地圖的重疊部分降低到最低。另一種是,謹慎確保地圖的重疊,這樣在多張地圖上尋找相同的目標將輕而易舉,可以知道地圖之間的相對關係。
地圖縮放功能在駭人更新[3](Java版1.4.2[4])之後加入遊戲,使得讓0級(初始)到3級的地圖故意重疊的辦法變得沒什麼好處,因為縮放到下一個等級的時候,兩張地圖就可以恰好的銜接在一起。Java版1.8[5]之後因為地圖不再以玩家為中心生成而是對齊到相應的網格中去,因此建立彼此恰好銜接的地圖變得更容易,儘管有玩家不喜歡這樣。
地圖基礎[]不管你使用的是什麼方法,在你建立地圖時,這知識對你來說是有用的。例如,你想建立一個「地圖#0」在你想要覆蓋的區域上。當地圖被製作出來後(中心放羅盤,周圍8格放紙),它們是「空白地圖」。拿著一張空白地圖,右鍵點擊就可以啟動它,並且會顯示出以你為中心,半徑100~120格的地區的地形。縮放級別為0的地圖長度與寬度都為128格,占地面積也就是128×128格。因此,如果你處在或接近地圖顯示區域的中心,那麼顯示出來的範圍幾乎可以覆蓋整張地圖。
如果你想要保留這個地圖,你可以複製它。在你的背包裡的製作區域或工作台裡,擺上一張需要被複製的地圖和一張「空白地圖」就可以完成複製。將一張縮放級別為0的地圖放在工作台中間,周圍圍一圈紙,那麼一張縮放級別為1的地圖便會被製作出來。這張地圖將占地256×256格,標籤也會變為「地圖#1」(假設沒有地圖在此期間建立)。
這種步驟可以再重複進行3次,從而獲得「地圖#2」(512×512)、「地圖#3」(1024×1024)以及「地圖#4」(2048×2048)
繪製地圖[] ...